近期,知名区块链网游《余烬之剑》(EmberSword)因缺乏资金而宣布停服,引发了玩家们的关注。而最近,区块链游戏《行尸走肉:帝国》也宣布将于2025年7月31日关服,这一消息再次印证了区块链游戏在玩家群体中的接受度并不理想。
《行尸走肉:帝国》由GalaGames开发,自2021年起立项,并于2023年开始公开测试。玩家可以在游戏中购买虚拟土地等NFT资产,最高曾售价达到67万美元。然而,这款游戏如今面临停服的命运,GalaGames官方表示,将为NFT持有者提供价值2美元的神秘箱子,以及其他NFT作为补偿。这些新NFT将在Gala生态系统的其他产品中具备等效功能。
GalaGames旗下还拥有约20款其他区块链游戏,均在PC和移动端发布,并使用同一货币——GALA币。在这样的背景下,玩家们对区块链游戏的期待与现实之间的差距显而易见。
在金年会的氛围中,讨论区块链游戏的未来显得尤为重要。游戏行业的不断发展与创新,对玩家的吸引力依然存在,而如何提高玩家的参与度和游戏的可持续发展,将成为行业内亟需解决的问题。
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