金年会于5月23日正式启动了新一轮的“技术测试”,为即将在6月上线的游戏《最终幻想14:水晶世界》做准备。这次测试首次公开了游戏的商业化内容,引发了玩家社区的广泛讨论。由于手游与端游在商业化方面存在明显差异,争议不可避免。在争论升级之前,官方迅速作出反应,并宣布于5月28日进行直播答疑。
在当日的直播中,由主策划Tiger简单直接地与玩家交流,尽管形式朴素,但针对玩家关注的付费问题,官方基本都做出了回应。值得注意的是,在《最终幻想14》中,团队副本是核心玩法之一,因此“人物数值强化公平”成为了玩家最关注的话题。在测试服中,强化素材“禁忌魔晶石”在战令商店没有兑换上限,但在神典石商店设置了周限额,引发了玩家对官方推销战令的质疑。针对这一问题,官方决定取消神典石商店的兑换上限,并新增了无限兑换的双色宝石商店。
此外,关于“蛮神武器”的调整,官方明确表示不进行任何数值付费,同时将其从“非发光”改为“发光”,升级消耗的强化宝石数也从两颗减少为一颗。在其他可获得的方式上,除了单职业满级赠送外,亦新增了战令每季免费获取的途径。
考虑到《最终幻想14》主打强社交玩法,玩家对外观消费的关注也不难理解。例如,玩家们之前提到的“扇巴掌”等互动动作的售价为48元,现被改为角色自带,而售价为10元的理发券现在能以1000金币直接购买。在此次技术测试中,水手套、骏鹰革和高地套的服装在商店内标价为68元,然而由于这三套衣服在端游中是免费的,导致许多玩家误解为“手游所有衣服都需付费”。对此,官方已将售价下调至更友好的6元,并表示未来半年内还会推出类似的时装,价格也会保持在6元。
此外,染剂的价格也做出了调整,普通染剂的售价从3元降至1元,特殊染剂从10元降至5元,游戏内免费获取染剂的途径将保持不变。值得一提的是,官方依然坚持15%的金币交易税政策,以遏制黑产工作室,承诺“官方永不售金”。
尽管商业化内容引发争议并不新鲜,但《水晶世界》团队对此的反应值得肯定。从观众的反馈看来,他们对本次直播的速度和直接性给予了高度评价。在争议爆发当天,官方即发表回应,并在接下来的几天内推出了较为完善的解决方案,这种积极的互动也更容易赢得玩家的支持。
根据官方的描述,《水晶世界》有望在6月正式上线,尽管团队仍在进行最后的调整,具体日期尚未确定,但承诺会保持稳定的更新节奏。首发版本号将从200开始,之后每两周升级至201,并每五周推出一个大版本。虽然整体节奏与端游会有差别,但内容更新将会同步推进。在此背景下,玩家们不妨继续耐心等待,期待金年会带来的新体验。